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新特性详解(十) Flash

Flash MX 新特性详解(二)

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1. 直观的自然绘图和贝賽尔绘图工具点击放大应用自然的画笔工具和基于贝賽尔曲线的技术工具,Flash MX提供了一个丰富的图形设计环境。例如:画笔工具和隐藏的可选工具,可用来绘出比较复杂的图形2.自由变形工具点击放大用一个简单易用的工具就可以很容易地对一个图片对象进行缩放、旋转、倾斜,扭曲,这个新工具会使你在对形状、组件和图片元素进行修改时更富有创造性和灵活性。3.形状的扭曲变形工具通过尖端和扭曲变形你可以创造出基于矢量图的任何效果,只要你能想到的,就可以做的到

4.图形封装工具通过新的控制节点来扭曲变形一个对象,获得其它方法无法达到的效果5.象素吸附增加了象素级精确定位对象的功能,当你创建和移动这些对象的时候,你可以用这个工具锁定物体到确定的地方。当你放大到400%或更高的时候,就会显示出像素级网格,从而为更准确地对齐对象提供了可视的手段。6(颜色管理)用保持一致的颜色选择模式和界面,创建、编辑和使用颜色和过渡填充7.Dynamic Masks(动态遮照)用新的动态的遮照特性可以制作更绚丽的效果。可以用电影夹mc组件创建动画遮照,也可以用ActionScript来实现遮照的效果

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文章标题:《新特性详解(十) Flash》
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