免费手游平台下载网_回合制手游_仙侠修仙手游_战争养成手游下载基地

暗黑血统2怎么放技能 暗黑2符文之语

暗黑2符文之语

点击量:1来自:修仙手游网

暗黑血统2疯扭之岭bug解决攻略。在疯扭之岭的一个房间里.地上有个召唤阵.对面墙上有3个开关..要用召唤出来的骷髅王随从去打开开关拿宝箱里的东西.召唤出来之后指挥一个去开开关

符文介绍

1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11 2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11 3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13 4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13 5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15 6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15 7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17 8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19 9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21 10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23 11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25 12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27 13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29 14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31 15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15% 16# Io 埃欧 +10 活力,35 17# Lum 卢姆 +10 能量,37 18# Ko 科 +10 敏捷,39 19# Fal 法尔 +10 强壮,41 20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43 21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45 22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47 23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49 24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51 25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53 26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55 27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57 28# Lo 罗 20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59 29# Sur 瑟 命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61 30# Ber 贝 20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63 31# Jah 乔 忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65 32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67 33# Zod 萨德 永不磨损,69

符文合成公式

3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

符文合成装备、打孔

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版 这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版 这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only 这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度 用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品 注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器 属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器 属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具 属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品 物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

1.09符文之语(适用于单机和战网)

1. Black 黑色   3 孔棍棒(Clubs)/铁槌(Hammers)/钉头槌(Maces)  10 + 16 + 4  Thul + Io + Ne

+120% 伤害力  40% 概率决定性打击  +200 命中率  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒  +10 活力  15% 提升攻击速度  震退敌人  抵消魔法伤害 2  4 级 Corpse Explosion (12 次)

2. Fury 狂暴   3 孔近战武器(Melee Weapons)  31 + 25 + 5  Jah + Gul + Eth

+209% 伤害力  40% 提升攻击速度  防止怪物治疗  66% 概率造成伤口  33% 概率双倍打击  忽略目标防御  -25% 目标防御  20% 提升攻击命中率  每次命中偷取 6% 生命  +5 级 Frenzy (野蛮人适用) 

3. Holy Thunder 神圣雷击   4 孔权杖(Scepters)  5 + 8 + 9 + 7  Eth + Ral + Ort + Tal

+60% 伤害力  -25% 目标防御  +5-30 火伤害  +21-110 电伤害  +75 毒伤害,效果持续 5 秒  +10 最大伤害力  防电 +60%  +5% 防电上限  

4. Honor 荣耀   5 孔近战武器(Melee Weapons)  11 + 1 + 6 + 3 + 12  Amn + El + Ith + Tir + Sol 

+160% 伤害力  +9 最小伤害力  +9 最大伤害力  25% 概率双倍打击  +250 命中率  +1 级所有技能  每次命中偷取 7% 生命  自动恢复生命 +10  +10 强壮  +1 光明度  每杀一个敌人 +2 Mana 

5. King's Grace 王者的慈悲   3 孔剑(Swords)/权杖(Scepters)  11 + 8 + 10  Amn + Ral + Thul 

+100% 伤害力  +100% 伤害力对恶魔系怪物  +50% 伤害力对不死系怪物  + 5-30 火伤害  +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒  +150 攻击命中率  +100 攻击命中率对恶魔系怪物  +100 攻击命中率对不死系怪物  每次命中偷取 7% 生命 

6. Leaf 叶子   2 孔法杖(Staves)  3 + 8  Tir + Ral 

+5-30 火伤害  +3 级火系技能  +3 级 Fire Bolt (女巫适用)  +3 级 Inferno (女巫适用)  +3 级 Warmth (女巫适用)  每杀一个敌人 +2 Mana  防冰 +33%  +(每级 2) 2-198 防御力 (在角色级别基础上) 

7. Malice 怨恨   3 孔近战武器(Melee Weapons)  6 + 1 + 5  Ith + El + Eth  

+33% 伤害力  +9 最大伤害力  100% 概率造成伤口  -25% 目标防御  每次命中 -100 怪物防御力  防止怪物治疗  +50 命中率  失血 -5 

8. Melody 旋律   3 孔远程武器(Missile Weapons)  13 + 18 + 4  Shael + Ko + Nef 

+50% 伤害力  +300% 伤害力对不死系怪物  +3 级 Bow and Crossbow Skills (亚玛逊适用)  +3 级 Critical Strike (亚玛逊适用)  +3 级 Dodge (亚玛逊适用)  +3 级 Slow Missiles (亚玛逊适用)  20% 提升攻击速度  +10 敏捷  震退敌人

9. Memory 记忆   4 孔法杖(Staves)  17 + 16 + 12 + 5  Lum + Io + Sol + Eth

+3 女巫技能  33% 快速施放法术  提升 Mana 上限 20%  +3 级 Energy Shield (女巫适用)  +2 级 Static Field (女巫适用)  +10 能量  +10 活力  +9 最小伤害力  -25% 目标防御力  抵消魔法伤害 7  +50% 防御力 

10. Silence 寂静   6 孔武器(Weapons)  14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26  Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex

+200% 伤害力 +75% 伤害力对不死系怪物 装备要求 -20% 20% 提升攻击速度 +50 攻击命中率对不死系怪物 +2 级所以技能 四防 +75 20% 快速恢复打击 每次命中偷取 11% Mana 命中后吓跑怪物概率 25% 命中后使目标失明 [33] 每杀一个敌人 +2 Mana 30% 提升魔法装备出现概率 

 

11. Steel 钢铁 2 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 3 + 1 Tir + El 

+20% 伤害力 +3 最小伤害力 +3 最大伤害力 +50 攻击命中率 50% 概率造成伤口 25% 提升攻击速度 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 

 

12. Strength 力量 2 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 3 Amn + Tir 

+35% 伤害力 25% 概率决定性打击 每次命中偷取 7% 生命 每杀一个敌人 +2 Mana +20 强壮 +10 活力 13. Venom 毒牙 3 孔武器(Weapons) 7 + 14 + 23 Tal + Dol + Mal 

命中后吓跑怪物概率 25% 防止怪物治疗 忽略目标防御 每次命中偷取 7% Mana 15 级 Poison Explosion (27 次) 13 级 Poison Nova (11 次) +273 毒伤害,效果持续 6 秒 14. White 白色 2 孔手杖(Wand) 14 + 16 Dol + Io 

命中后吓跑怪物概率 25% +10 活力 +3 级 Poison And Bone Spells (男巫适用) +3 级 Bone Armor (男巫适用) +2 级 Bone Spear (男巫适用) +4 级 Skeleton Mastery (男巫适用) 抵消魔法伤害 4 20% 快速施放法术 +13 Mana 

15. Zephyr 和风 2 孔远程武器(Missile Weapons) 9 + 5 Ort + Eth 

+33% 伤害力 +66 攻击命中率 +1-50 电伤害 -25% 目标防御力 +25 防御力 25% 快速移动/奔跑 25% 提升攻击速度 7% 概率在攻击时施放出 1 级 Twister

16. Breath of the Dying 死亡呼吸 6 孔武器(Weapons) 26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5 Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth 

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 永不磨损 60% 提升攻击速度 +350-400% 伤害力 (可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取 7% Mana 每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物治疗 +30 所有属性 +1 光明度 装备要求 -20% 17. Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm 

+1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 18. Crescent Moon 新月 3 孔 斧(Axes)/剑(Swords)/长柄武器(Polearms) 13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir 

10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning 7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field 20% 提升攻击速度 +180-220% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 -35% 敌人防电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 Mana 18 级 Summon Spirit Wolf (30 次) 19. Doom 末日 5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 

5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20% 20. Eternity 永恒 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 

永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 21. Famine 饥荒 4 孔 斧(Axes)/铁槌(Hammers) 19 + 27 + 9 + 31 Fal + Ohm + Ort + Jah 

30% 提升攻击速度 +320-370% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +180-200 魔法伤害 +50-200 火伤害 +51-250 电伤害 +50-200 冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物治疗 +10 强壮 22. Heart of the Oak 橡树之心 4 孔 法杖(Staves)/钉头槌(Maces) 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul 

+3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7% Mana +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升 Mana 上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 23. Kingslayer 弑王者 4 孔 剑(Swords)/斧(Axes) 23 + 22 + 25 + 19 Mal + Um + Gul + Fal 

30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力 (可变) -25% 目标防御 20% 提升攻击命中率 33% 概率致命性打击(CB) 50% 概率造成伤口 +1 级 Vengeance 防止怪物治疗 +10 强壮 40% 得到额外金钱 24. Beast 野兽 5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 

在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 25. Chaos 混沌 3 孔爪类 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um 

9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb 11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt 35% 提升攻击速度 +290-340% 伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 强壮 每杀一个敌人 +15 生命 26. Hand of Justice 正义之手 4 孔武器(Weapons) 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo 

100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze 100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 27. Passion 热情 4 孔武器(Weapons) 14 + 9 + 2 + 20 Dol + Ort + Eld + Lem 

25% 提升攻击速度 +160-210% 伤害力 50-80% 提升攻击命中率 (可变) +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +1-50 电伤害 +1 级 Berserk +1 级 Zeal 命中后使目标失明 +10 命中后吓跑怪物概率 25% 75% 得到额外金钱 3 级 Heart of Wolverine (12 次) 28. Wind 轻风 2 孔近战武器(Melee Weapons) 29 + 1 Sur + El 

10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado +20% 快速移动/奔跑 40% 提升攻击速度 15% 快速恢复打击 +120-160% 伤害力 (可变) -50% 目标防御 +53 攻击命中率 命中后使目标失明 +1 光明度 13 级 Twister (127 次) ===== 1.10 神符之语(新增23个,只适用于战网) ===== 29. Brand 品牌(烙印) 4 孔远程武器(Missile Weapons) 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul 

35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退 30. Death 死神 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 

100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20%

31. Edge 边缘 3 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn 

当装备后拥有 15 级 Thorns Aura 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!! 32. Faith 信心 4 孔远程武器(Missile Weapons) 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld 

当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 (33). Fortitude 刚毅 4 孔武器(Weapons)/盔甲 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.0~1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 34. Grief 悔恨 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 

35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 35. Harmony 核协 4 孔远程武器(Missile Weapons) 3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko 

当装备后拥有 10 级 Vigor Aura +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次) 36. Ice 冰冻 4 孔远程武器(Missile Weapons) 11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo 

100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard 25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova 当装备后拥有 18级 Holy Freeze 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能上海 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 37. Infinity 无限 4 孔长柄武器(Polearms) 30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist 

50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人电防 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) 38. Insight 洞察 4 孔长柄武器(Polearms)/法杖(Staves) 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 

当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 39. Last Wish 最后希望 6 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/斧(Axes) 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

 

6% 当被击中时施放出 11 级 Fade 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt 当装备后拥有 17 级 Might Aura +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 40. Lawbringer 执法者 3 孔剑(Swords)/铁槌(Hammers)/权杖(Scepters) 11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko 

20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 41. Oath 誓约 4 孔剑(Swords)/斧(Axes)/钉头槌(Maces) 13 + 21 + 23 + 17 Shael + Pul + Mal + Lum 

30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit 永不磨损 50% 提升攻击速度 +210-340% 伤害力 (可变) +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 防止怪物自疗 +10 能量 +10-15 魔法吸收 (可变) 16 级 Heart Of Wolverine (20 次) 17 级 Iron Golem (14 次) 42. Obedience 遵从 5 孔长柄武器(Polearms) 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 

30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% (43). Phoenix 凤凰 4 孔武器(Weapons)/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah 

 

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑(Swords)) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑(Swords)) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑(Swords)) +15-21 火吸收 (可变) 43. Pride 骄傲 4 孔长柄武器(Polearms) 32 + 29 + 16 + 28 Cham + Sur + Io + Lo 

25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) 44. Rift 裂缝 4 孔长柄武器(Polearms)/权杖(Scepters) 15 + 18 + 20 + 25 Hel + Ko + Lem + Gul 

20% 概率在击中目标时施放出 16 级 Tornado 16% 概率在攻击时施放出 21 级 Frozen Orb 20% 提升攻击命中率 +160-250 魔法伤害 +60-180 火伤害 +5-10 所有属性 (可变) 38% 伤害转移为 Mana 从怪物身上得到 75% 额外金钱 15 级 Iron Maiden (40 次) 装备要求 -20% (45). Spirit 精神 4 孔剑(sword)/盾(shield) 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn 

+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +**112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变) 45. Voice of Reason 思考之声 4 孔剑(Swords)/钉头槌(Maces) 20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld 

15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-300% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 46. Wrath 愤怒 4 孔远程武器(Missile Weapons) 21 + 17 + 30 + 23 Pul + Lum + Ber + Mal 

30% 概率在击中目标时施放出 1 级 Decrepify 5% 概率在击中目标时施放出 10 级 life Tap +375% 伤害力对恶魔系怪物 +100 攻击命中率对恶魔系怪物 +250-300% 伤害力对不死系怪物 (可变) +85-120 魔法伤害 +41-240 电伤害 20% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +10 能量 无法冰冻 47.Destruction 毁灭 5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 

23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷

二、盔甲篇: ======== 1.09 神符之语 ============ 1. Lionheart 狮子心 3 孔盔甲(Body Armor) 15 + 17 + 19 Hel + Lum + Fal 

+20% 伤害力 装备要求 -15% +25 强壮 +10 能量 +20 活力 +15 敏捷 +50 生命 四防 +30 2. Smoke 烟雾 2 孔盔甲(Body Armor) 4 + 17 Nef + Lum 

+75% 防御力 +280 防御力对远程攻击 四防 +50 20% 快速恢复打击 6 级 Weaken (18 次) +10 能量 -1 光明度 3. Stealth 隐密 2 孔盔甲(Body Armor) 7 + 5 Tal + Eth 

抵消魔法伤害 3 +6 敏捷 +15 体力上限 防毒 +30% 提升 Mana 回复速度 15% 25% 快速移动/奔跑 25% 快速施放法术 25% 快速恢复打击 4. Wealth 财富 3 孔盔甲(Body Armor) 20 +18 + 3 Lem + Ko + Tir 

300% 得到额外金钱 100% 提升魔法装备出现概率 每杀一个敌人 +2 Mana +10 敏捷 ======== 1.10 神符之语(第一次增加) ======= 5. Chains of Honor 荣耀之链 4 孔盔甲(Body Armor) 14 + 22 + 30 + 24 Dol + Um + Ber + Ist 

+2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮 自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率 6. Bramble 野蔷薇 4 孔盔甲(Body Armor) 8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth

装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) 50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升 Mana 上限 5% 提升 Mana 回复速度 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) 7. Enigma 迷团 3 孔盔甲(Body Armor) 31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber 

+2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 8. Gloom 幽暗 3 孔盔甲(Body Armor) 19 + 22 + 21 Fal + Um + Pul 

15% 概率当被击中时施放出 3 级 Dim Vision 10% 快速恢复打击 +200-260% 防御力 (可变) +10 强壮 四防 +45 冰冻时间减半 5% 伤害转移到 Mana -3 光明度 9. Stone 石块 4 孔盔甲(Body Armor) 13 + 22 + 21 + 17 Shael + Um + Pul + Lum 

60% 快速恢复打击 +250-290% 防御力 +300 防御力对远程攻击 +16 强壮 +16 活力 +10 能量 四防 +15 16 级 Molten Boulder (80 次) 16 级 Clay Golem (16 次) 10. Duress 强制 3 孔盔甲(Body Armor) 13 + 22 + 10 Shael + Um + Thul 

40% 快速恢复打击 +10-20% 伤害力 (可变) +37-133 冰伤害 15% 概率决定性打击 33% 概率造成伤口 +150-200% 防御力 (可变) -20% 减慢体力耗损 防冰 +45% 防电 +15% 防火 +15% 防毒 +15% 11. Prudence 慎重 2 孔盔甲(Body Armor) 23 + 3 Mal + Tir 

25% 快速恢复打击 +140-170% 防御力 (可变) 四防 +25-35 (可变) 抵消物理伤害 3 抵消魔法伤害 17 每杀一个敌人 +2 Mana +1 光明度 每 4 秒恢复 1 耐久度 ========= 1.10 神符之语(新增23个) ======== 12. Dragon 飞龙 3 孔盔甲(Body Armor)/盾牌(Shields) 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol 

 

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 13. Fortitude 刚毅  4 孔武器(Weapons)/盔甲(Body Armor) 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 

 

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +1.0~1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲(Body Armor)) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度

三、头盔篇: ========= 1.09 神符之语 ========== 1. Lore 知识 2 孔头盔 9 + 12 Ort + Sol 

+1 级所有技能 +10 能量 每杀一个敌人 +2 Mana 防电 +30% 抵消物理伤害 7 +2 光明度 2. Nadir 天底 2 孔头盔 4 + 3 Nef + Tir 

+50% 防御力 +10 防御力 +30 防御力对远程攻击 13 级的 Cloak of Shadows (9 次) 每杀一个敌人 +2 Mana +5 强壮 -33% 得到金钱 -3 光明度 3. Radiance 光辉 3 孔头盔 4 + 12 + 6 Nef + Sol + Ith 

+75% 防御力 +30 防御力对远程攻击 +10 能量 +10 活力 15% 伤害转移到 mana 抵消魔法伤害 3 +33 Mana 抵消物理伤害 7 +5 光明度 ====== 1.10 神符之语(第一次增加) ======== 4. Delirium 迪勒瑞姆 3 孔 头盔 20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io 

1% 概率当被击中时施放出 50 级 Delirium(stun) 6% 概率当被击中时施放出 14 级 Mind Blast 14% 概率当被击中时施放出 13 级 Terror 11% 概率当被击中时施放出 18 级 Confuse +2 级所有技能 +261 防御力 +10 活力 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 Attract (60 次) ========= 1.10 神符之语(新增23个) ======== 5. Dream 梦境 3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul 

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)

四、盾牌篇: ============ 1.09 神符之语 ========== 1. Ancients‘ Pledge 古代人的契约 3 孔盾牌 8 + 9 + 7 Ral + Ort + Tal 

+50% 防御力 防冰 +43% 防毒 +48% 防火 +48% 防电 +48% 10% 伤害转化到 mana 2. Rhyme 押韵 2 孔盾牌 13 + 5 Shael + Eth 

+20% 抵挡成功率 +40% 快速抵挡率 四防 +25% 提升 Mana 回复速度 15% 不被冰冻 50% 得到额外金钱 25% 提升魔法装备出现概率 ========== 1.10 神符之语(第一次增加) ======== 3. Exile 4 孔游侠盾牌 26 + 27 + 24 + 14 Vex + Ohm + Ist + Dol 

15% 概率在攻击时施放出 5 级 Life Tap 当装备时具有 13-16 级 Defiance 灵气 (可变) +2 级 Offensive Auras (游侠适用) +30% 快速抵挡率 冰冻目标 +220-260% 提升防御力 (可变) 自动恢复生命 +7 +5% 防冰上限 +5% 防火上限 25% 提升魔法装备出现概率 每 4 秒恢复 1 耐久度 4. Sanctuary 圣堂 3 孔盾牌 18 + 18 + 23 Ko + Ko + Mal 

20% 快速恢复打击 +20% 快速抵挡率 +20% 抵挡成功率 +130-160% 防御力 (可变) +250 防御力对远程攻击 +20 敏捷 四防 +50-70 (可变) 抵消魔法伤害 7 12 级 Slow Missiles (60 次) 5. Splendor 灿烂 2 孔盾牌 5 + 17 Eth + Lum 

+1 级所有技能 10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡率 +60-100% 防御力 (可变) +10 能量 提升 Mana 回复速度 15% 50% 额外得到金钱 20% 提升魔法装备出现概率 +3 光明度 提升耐久度上限 12% ========= 1.10 神符之语(新增23个) ========== (6). Dragon 飞龙 3 孔盔甲/盾牌 29 + 28 + 12 Sur + Lo + Sol 

20% 概率当被击中时施放出 18 级 Venom 12% 概率在击中目标时施放出 15 级 Hydra 当装备后拥有 14 级 Holy Fire Aura +360 防御力 +230 防御力对远程攻击 +3-5 所有属性 (可变) +0.375 (每级) 强壮 (在角色级别基础上) 提升 Mana 上限 5% (盔甲) | +50 点 Mana (盾牌) +5% 防电上限 抵消物理伤害 7 (6). Dream 梦境 3 孔头盔/盾牌 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul 

10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) 6. Phoenix 凤凰 4 孔武器/盾牌 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah 

100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm 当装备后拥有 13 级 Redemption +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) 7. Spirit 精神 4 孔剑/盾 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn 

+2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +**112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑) 防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑) 防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑) 防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑) +3-8 魔法吸收 (可变)

1.11 神符之语 ======== 1.Bone骨骸/白骨 3孔盔甲 12+22+22 Sol + Um + Um 

被攻击时15%几率触发10级白骨装甲(bone armor) 打击时15%几率触发10级骨矛(bone spear) +2死灵法师技能等级 +100~150法力 +30%全系抵抗 伤害减少7 2.Enlightenment启迪/教化 3孔盔甲  21+8+12 Pul + Ral + Sol 

被攻击时5%几率触发15级炙烈之径(Blaze) 打击时5%几率触发15级火球(fireball) +2女巫技能等级 +1至热情(warmth) 30%强化防御 抗火 +30% 物理伤害减少7 攻击者受到伤害14 (热情又翻译为暖气或者温暖) 3.Myth神话 3孔盔甲  15+11+4 Hel + Amn + Nef 

被攻击时3%几率触发1级狂嗥(howl) 打击时10%几率触发1级嘲弄(taunt) +2野蛮人技能等级 +30对远程的防御 恢复生命+10 攻击者受到伤害14 需求减少15% 4.Peace和平 3孔盔甲  13+10+11 Shael + Thul + Amn 

被攻击时4%几率触发5级慢速箭(slow missles) 打击时2%几率触发15级女武神(valk) +2亚玛逊技能等级 20%快速打击回复(fhr) 30%强化防御 +2至双倍打击(critical strike) 抗寒 +30% 5.Principle原则/原理 3孔盔甲  8+25+2 Ral + Gul + Eld 

打击时100%几率触发5级圣光弹(holy bolt) +2圣骑士技能等级 15%减缓耐力消耗 +100~150生命 +5%最大毒系抵抗 抗火 +30% 6.Rain细雨/降雨 3孔盔甲  9+23+6 Ort + Mal + Ith 

被攻击时5%几率触发15级飓风装甲(cyclone) 打击时5%几率触发15级小旋风(twisterl) +2德鲁依技能等级 +100~150法力 抗闪电 +30% 法术伤害减少7 15%的伤害转移到魔法 7.Treaceery叛逆/背信 3孔盔甲  13+10+20 Shael + Thul + Lem 

被攻击时5%几率触发15级能量消解(fade) 打击时25%几率触发15级毒牙(venom) +2刺客技能等级 45%提升攻击速度(ias) 20%快速打击回复(fhr) 抗寒 +30% +50%额外金钱获得

相关文集:角色扮演 符文之语
文章标题:《暗黑血统2怎么放技能 暗黑2符文之语》
注明链接:https://www.labanchina.cn/article/tpart-61355.html